摩尔庄园中的家园特产是每个玩家在角色创建时随机分配的固定资源,包括一种植物特产和一种鱼类特产,这种分配一旦确定就无法通过常规方式修改或增加个人特产种类。游戏机制设计如此是为了促进玩家之间的社交互动,而非允许个体无限扩展自身特产范围,因此理解这一基础设定是探讨获取更多特产方法的起点。

玩家可以通过访问好友的家园来间接获取其他类型的特产,这包括采摘好友的植物特产或在其池塘钓鱼获取鱼类特产,但需先建立好友关系并注意游戏内的社交规范,例如查看留言板是否有限制采摘的说明。这种方式不改变个人特产,但能扩大可用特产资源的多样性,且每日采摘次数可能受系统限制,因此建议与拥有不同特产的好友保持互动以优化资源获取。

参与游戏中的限时活动和完成特定任务是获得特产种子的有效途径,这些活动可能提供稀有或额外的特产资源作为奖励,例如节日庆典或季节性任务,玩家需关注游戏公告并及时参与以把握机会。活动奖励通常包括特产种子或直接的特产物品,但它们不改变个人固定特产,而是作为临时补充,帮助玩家完成订单或制作料理,从而提升游戏体验的丰富性。

游戏内的商店系统和交易机制也为特产获取提供了支持,商店中可购买种子,但通常仅限于个人特产类型,而通过游戏货币或物品交换可能间接获得其他特产,不过这些方式受限于系统设计,无法从根本上增加个人特产种类。玩家还可以通过提升庄园等级或完成主线任务解锁更多种植选项,但这主要影响普通作物而非特产,因此结合社交和活动策略更实际。
建议玩家培养稳定的好友网络并保持对游戏更新的关注,以最大化特产获取的效率和乐趣。