秘宝的发现与主线剧情紧密相关,玩家需完成特定任务链才能触发寻宝机制。首先需在禅达治安官处完成水贼任务,期间可解救雅米拉,随后与伯爵对话触发海盗头目那巴尔的追杀事件。击败那巴尔后获得英雄徽章,携带该道具与马尼德在任意酒馆请客喝酒即可开启寻宝剧情。藏宝地点散布于不同村庄,需与村长对话获取洞穴入口信息,否则无法进入。

寻宝过程的核心在于收集宝石与线索。第一颗宝石需在完成水贼任务后通过酒馆请客触发,后续宝石需通过驯马场挑战或击败特定敌人获取。例如驯马场骑射挑战达到80分或障碍赛1600分可额外获得秘宝线索。迷路的骑士部队会随机刷新,每日对话四次后可获取藏宝图,指引玩家前往罗多克湖边的地下城入口。地下城中的宝箱固定产出晶石,但首次探索时大部分宝物为固定掉落。

主线剧情推进至暗黑复仇者出现后,击败5队暗黑复仇者可获得大马士革套装,击败10队则奖励5把长杆火枪。火枪弹药需从酒馆随机出现的军火贩子处购买。芬利尔的武器黑暗之刃需在物品栏仔细查找,因其图标颜色较深易被忽略。禅达隐藏宝箱需借助真实之镜,从酒桶跳跃至特定位置开启。

秘宝系统的设计强调探索与战斗的结合。玩家需平衡主线推进与支线挖掘,例如定期返回酒馆请客以触发新线索,或优先提升队伍中关键NPC(如么么茶、马尼德)的好感度以解锁对话选项。部分秘宝线索的获取依赖随机事件,如迷路的骑士或军火贩子,因此建议保持高频的酒馆访问和地图探索。秘宝并非隐藏过深,但需系统性完成前置条件才能逐一揭示。