罗哈作为打野专用武将,核心优势在于技能组合的续航和练级效率。他的主动技能绝对压制能同时造成伤害并治疗轻伤单位,配合被动技能桀骜之血脱战回血,让队伍能长时间在外刷野。但要他的伤害系数不高,主要靠治疗和被动增益撑起实用性,所以别指望他打爆发,老老实实当个打野工具人最合适。天赋方面必须优先点满打野系,尤其是洞悉减少10点体力消耗,搭配双面刃提升伤害和治疗效果,这样刷野效率直接拉满。

想拿到罗哈只能通过洛哈的试炼活动,打野蛮人掉落的项链能开出长弓和圆盾道具,集结队友击败精英洛哈后才有概率获得碎片。活动期间先存着长弓和圆盾,等活动结束再统一集结,这样能省体力且参与人数多,奖励更划算。平时打野时记得勾选进攻后原地驻扎,利用连续攻击的体力递减机制,最低能压到30体力刷一次野,比单次来回跑省多了。

罗哈的副将搭配非常灵活,但核心思路就两种:要么带需要练级的武将蹭经验加成,比如刚抽到的橙将;要么配AOE技能武将快速清野,比如布狄卡。千万别把他当主战武将用,因为对玩家或城寨的实战表现很一般。觉醒后的不屈之魂治疗系数翻倍到2000,配合一技能几乎能无伤刷野,但觉醒优先级不高,毕竟通用雕像留给核心橙将更划算。

打战术大师活动时,罗哈的机制比较特殊。他的技能会随时间强化,所以尽量把伤害类技能拖到后期点选,前期优先拿增益类技能。记得吃满防御符文和联盟BUFF,用肉盾队吸引仇恨,其他队伍绕后输出。如果条件允许,开小号带贞德在旁边加BUFF,能让主力队开场就放技能抢伤害。剩余兵力越多分数越高,因此续航和减伤比爆发更重要。
最后罗哈的制裁被动对野蛮人增伤35%,虽然不如源义经或曹操的50%,但胜在获取容易。平时刷野建议用步兵,性价比最高,骑兵和弓兵容易战损偏高。他的试炼活动还会掉落箭塔升级材料,平民玩家一定要多参与,后期箭塔需求量大,靠这活动白嫖资源最划算。