州城是获取高潜力将领的核心区域。通过反复攻占与放弃州城,可以触发系统协防机制,增加名将出现概率。建议在目标州城及相邻小城开满封地,利用多封地提升协防部队数量,从而增加名将刷新机会。攻城前需开启画册功能并悬赏目标将领,最后一排使用骑兵部队可显著提高俘虏率。州城刷将需配合盟友进行车轮战,一方攻占后另一方立即反攻,形成循环以持续刷新守军。

将领培养的核心在于装备与科技的双重提升。高品质装备对属性的加成远超将领基础成长,优先占领冰玉矿等资源点获取强化材料。装备强化存在隐藏规律:连续失败后成功概率会提升,建议先用低品质装备垫高概率再强化主力装备。科技方面需优先将阵法、甲胄升至2级,60级后逐步提升其他科技。书院应建在主城安全区域避免被破坏,科技研究不能中断。

步兵将领推荐配置投石车突破等级瓶颈,骑兵将领需专注统帅属性以便后期单推城池。注意兵种克制链:步克弓、弓克骑、骑克步,战斗中需根据敌方阵容动态调整站位。州城争夺战中,投石车将领带兵量超过4000时具有战略威慑力,能有效压制敌方前排部队,此类将领应优先培养攻击属性。

将领等级提升依赖持续作战与资源规划。初期通过刷3级黄巾军快速升至30级,50级后转战7-8级野地。修炼功能比刷野更稳定,尤其40级后建议用铜币修炼替代低效战斗。注意保留1万铜币用于医疗伤兵,资源紧张时可解散低级兵种转换人口。参与国战获取的玉石应优先用于扩容将领数量,为后期组建多支精锐部队预留空间。
主城全力建设民居,分城设为资源基地并逐步改建为粮仓。90级小号专门提供掠夺资源,与主号等级差控制在10级内。将领培养周期约1-2个月,期间需保持每日刷将节奏,同时通过竞技场检验战力。最终成型的州城将领应具备单挑守军、快速攻城、协同作战三重能力,方能在国战中成为核心战力。