妖术作为A级战法,其核心价值在于施加沙暴状态并造成持续伤害。该战法适合需要稳定触发负面状态或依赖沙暴联动的武将,例如张角和程昱。张角的自带战法五雷轰顶在目标处于沙暴状态时可触发额外震慑效果,妖术的全体沙暴覆盖能最大化其控制收益。程昱的十面埋伏则依赖敌方负面状态触发伤害,妖术提供的全体两回合沙暴是其最稳定的触发条件之一。妖术每回合提供的抵御效果也能为脆皮谋略武将提供生存保障。
从战法联动性分析,妖术与一举歼灭存在天然配合。后者在目标处于沙暴状态时可附加混乱效果,两者组合能形成强力的控制链。妖术的全体覆盖特性使其比同类战法风声鹤唳更适配这类需要持续负面状态的战法,尽管后者单次伤害更高,但妖术的持续时间和目标数量更有利于战术体系的构建。妖术的40%发动率虽低于风声鹤唳的45%,但其两回合的持续时间能更稳定地覆盖武将行动间隔。

兵种适配性方面,妖术无兵种限制的特性使其具备极高泛用性。盾兵阵容中的张角、群弓队伍中的程昱均可携带,甚至骑兵体系中的谋略型武将如黄权也能通过妖术补充输出。该战法在开荒期表现尤为突出,稳定的群体伤害和抵御效果能有效降低战损。后期战斗中,妖术更多作为功能性战法存在,尤其在对抗高治疗队伍时,沙暴状态可配合禁疗类战法形成压制。
武将属性需求上,妖术的伤害率受智力影响,建议优先由智力成长较高的谋将携带。若队伍中存在多个谋略输出点,可将妖术分配给速度较快的武将,确保沙暴状态在主力输出行动前生效。对于自带战法依赖负面状态的武将(如SP马超、姜维),妖术可作为备选战法提供团队增益,但需注意与核心战法的优先级平衡。

战法升级建议方面,妖术每级仅提升约3%伤害率,资源有限时可优先保证主力输出战法的等级。但在以妖术为核心的阵容中(如妖星队),满级妖术的216%总伤害率能显著提升队伍输出下限。传承优先级上,张宝作为稀有度较低的武将可优先拆解,但建议保留一张本体用于特定阵容搭配。

妖术的价值更多体现在战术体系的构建而非单纯伤害输出。其在控制链搭建、负面状态覆盖和团队生存辅助方面的综合表现,使其成为游戏中少数能贯穿前中后期的A级战法。玩家需根据阵容核心需求决定其定位,而非盲目追求数值最大化。