咱们最需要关注的是兵种的搭配和站位。步兵作为前排肉盾非常关键,它能扛住大部分伤害,给后排输出创造机会。法师和弓箭手是核心输出,尤其是法师的群体伤害能快速清理怪物。骑兵虽然脆皮,但适合用来快速解决特定目标或补刀。记住别带太多低级兵,高级兵的属性优势在遗迹中特别明显,尽量把资源集中在提升主力部队的质量上。

遇到高防御的岩石巨人记得多用骑兵克制,对付骷髅法师就得上弓箭手重点照顾。炎魔这类高伤害怪物需要步兵顶住的同时,后排法师要尽快集火消灭。每次进遗迹前最好先看看怪物配置,针对性调整部队比例,比如对面法师多就减少骑兵数量,多带些弓箭手。灵活变通才能减少战损,毕竟治疗伤兵可是要消耗不少资源的。

站位安排也很讲究,通常把步兵放在最前排吸收伤害,法师和弓箭手均匀分布在后方。骑兵可以放在侧翼,方便快速切入敌方后排。如果遇到特别难缠的怪物,可以尝试把高级步兵集中在一侧,形成局部优势。记住每次调整站位后都要实际测试下效果,有时候微调几个位置就能大幅提升战斗效率。

提升步兵生命值的装备能让他们站得更久,增加法师攻击力的研究项目能让输出更给力。虽然这些提升看起来不大,但累积起来效果非常可观。平时多采集资源,保证有足够物资快速补充兵力,这样才能持续挑战更高难度的遗迹。