在帝国战纪中制造二级兵种需要优先完成基础建筑升级。步兵、弓兵和骑兵作为核心兵种,需分别通过兵营、靶场和马厩进行训练与升级。兵营扩建可提升步兵容纳上限并缩短招募时间,靶场设施升级直接影响弓兵攻击精度与射程,而马厩则通过改善马匹质量强化骑兵机动性与冲锋能力。这三类建筑达到特定等级后,方可解锁对应二级兵种的制造权限。

二级兵种的制造依赖资源储备与科技研究。木材、铁矿等基础资源需通过领地内资源点持续采集,高级材料如精铁或皮革则需通过阵营建设或活动获取。大学中的军事科技研究直接影响兵种属性加成,例如步兵防御强化或骑兵冲锋伤害提升。自动补兵科技需提前研发以确保兵力持续补充,避免战斗中断档。资源分配应优先保障主战兵种需求,避免平均消耗导致核心战力滞后。

兵种克制关系是二级兵种运用的关键。步兵对弓兵具有天然压制,骑兵可快速突破步兵阵线,而弓兵能有效消耗骑兵单位。实战中需根据敌方阵容动态调整兵种比例,例如遭遇骑兵主力时可增加长枪兵比例。兵书系统提供的属性加成需与兵种特性匹配,例如巨象兵适合搭配伤害减免类兵书,征服者则优先选择伤害增幅效果。英雄统率值决定了带兵规模,需通过爵位提升或装备强化来突破上限。
联盟协作能显著提升二级兵种制造效率。加入活跃联盟可共享建设加速buff,并通过联盟商店兑换稀有图纸。圣域争霸等集体活动提供黄金兑换增益状态的机会,可临时提升兵种训练速度。领地布局需预留足够粮田维持兵力消耗,叛军来袭期间需集中资源保障军事产出。长期发展需平衡兵种质量与数量,避免单一兵种过度扩张导致战术僵化。

二级兵种的持续强化依赖后期养成系统。装备洗炼可优化兵种附加属性,专属红色装备提供破甲等战略属性。佳人系统通过好感度培养解锁全军增益技能,间接提升兵种作战效能。兵符系统为特定兵种提供战斗加成,需通过帝国远征或活动收集。赛季制玩法会周期性重置部分进度,需提前规划资源用于兵种快速复苏。