点燃作为召唤师技能中的核心输出手段,在关键时刻能帮你补足真实伤害并压制对手回血效果。它的真实伤害机制无视护甲魔抗,尤其适合前期对拼或残血收割,但能否成为顶级输出手段还得看你的使用时机和策略。想要最大化点燃的价值,得先搞清楚它的伤害成长——从一级60点逐渐提升到满级410点真实伤害,配合重伤效果能有效克制蒙多、奥拉夫这类高回复英雄。点燃只能对敌方英雄生效,别浪费在野怪或小兵身上哦。

玩转点燃,得学会精准锁定目标。手游操作界面里,如果多个敌人挤在一起,记得先点击头像锁定再施放,避免误丢给满血坦克。前期对线时,别急着交点燃,最好等对方血量低于40%或确定能击杀时再用,毕竟冷却时间长达180秒。中后期团战中,点燃更适合交给残血逃跑的C位,或者提前给敌方前排挂上重伤来削弱他们的持续作战能力。有些小伙伴喜欢开局就带点燃打压制,但别忘了它替代了闪现或治疗,得权衡生存和输出的需求。

点燃的顶级输出潜力还体现在技能联动上。比如配合青钢影、剑姬这类爆发型战士,红惩+点燃的组合能让野区对拼几乎无敌;而法师英雄像火男、辛德拉叠满技能后补个点燃,经常能意外收获残血人头。但要注意,别把所有输出希望都押在点燃上,它更多是锦上添花而非雪中送炭。高端局里大家都会算点燃伤害,有时候捏着不放反而能吓退想反杀的对手。

虽然它前期压制力强,但面对带屏障或治疗的对手时效果会打折,这时候可以考虑换虚弱或闪现。ADC英雄通常更需要治疗保命,除非你打的是激进派套路。顶级输出不单靠一个技能,而是整体操作和意识的结合。多观察对手的召唤师技能冷却,抓住他们没屏障/治疗的真空期突袭,你的点燃才能真正发光发热。